viernes, 28 de noviembre de 2008

Ultima I
The First Age of Darkness
La Aventura - Parte 8
El Liche

¡Ah! David, has vuelto. Por esto debo contarte que la princesa ayudara a un As Espacial a través del tiempo.- El Rey del Dragón Negro


He dejado atrás el continente de Las Tierras de los Señores Feudales y he comenzado a explorar Las Tierras de lo Oscuro Desconocido por la zona noreste.

La primera ciudad que he encontrado es La Ciudad de Wealth. En Wealth he encontrado nuevas armas en la armería, y no cualquier tipo de arma, sino armas futuristas. Tienen Pistolas y Phazors. Mi oro me da para un Phazor y lo compro.

En la taberna me vuelven a dar el aviso de que los lagos y fuentes tienen poderes mágicos, sin nada mas que hacer aquí salvo comprar provisiones me voy de la ciudad.



Bordeando la costa este, encuentro una nueva ciudad, Imagination. Para tener un nombre tan rimbombante, no encuentro nada útil aquí salvo provisiones para el viaje.


Algo más al sur encuentro la primera mazmorra del continente, La Muerte Lenta. Al oeste veo otra mazmorra, El Hoyo de las Cobras.


De nuevo en la zona norte, diviso una nueva mazmorra y un pueblo. La mazmorra se llama La Condena del Viajero.


En la ciudad de Clear Lagoon (Laguna Clara) encuentro nada menos que las mejores armas que se pueden comprar en el juego. La mejor es sin duda el Blaster, aunque también tiene Sables Láser y Triángulos (un tipo de espada mágica). Decido comprar el Triangulo que es lo único que esta a mi alcance.


En las montañas al oeste de Clear Lagoon soy atacado por osos y decido probar mi espada mágica, solo para descubrir que no puedo usarla. Rápidamente desenfundo mi Phazor y acabo con los osos.

En lo más profundo de estas montañas encuentro El Hoyo de las Cobras II.


Al Oeste de las montañas hay una nueva ciudad, Poor. En Poor compro el Blaster con el oro que he conseguido en el viaje.


Al sur de Poor hay una nueva mazmorra, La Muerte Rápida.


Y al sur de esta, encuentro la Ciudad de Gauntlet. En la taberna me dicen que debo viajar al espacio y eliminar al menos 20 naves enemigas para convertirme en un As del Espacio.


Algo al oeste de Gauntlet encuentro la mazmorra “El Fin…”. Supongo que la creatividad en el departamento de los nombres de las mazmorras no era muy buena.


Al sur diviso el Castillo del Dragón Negro. No tengo oro suficiente para ofrecer al Rey del Dragón Negro, pero me ofrezco a cumplir una misión. La misión en cuestión es acabar con un Liche. Esto no debería ser problema ya que he matado al menos 2 o 3 Liches en El Agujero de Advari en las Tierras de los Señores Feudales.


Al suroeste encuentro la mazmorra conocida como El Remolino de Metal. Como estoy más o menos bien preparado decido adentrarme en busca del Liche.

Desciendo sin mucha dificultad al nivel 4, matando Cobras y Cíclopes por el camino, pero soy sorprendido por un Cubo Gelatinoso que destroza mi armadura.

Sin nada que hacer en niveles inferiores con una armadura rota, decido volver a la superficie y posponer mi cacería del Liche.


Viajo dirección este, y me encuentro con la Ciudad de Ponder. Aquí compro una nueva armadura, así como varios hechizos para mi viaje a las profundidades de las mazmorras.

Una cosa curiosa de las ciudades que descubro en Ponder, es que los hechizos no funcionan en el interior de las mismas ya que están protegidas con un escudo de antimagia. También descubro que los hechizos no solo cuestan oro, sino también experiencia (había notado problemas con mi experiencia antes, pero no sabia el porque).


Al este de Ponder, encuentro una nueva mazmorra, El Agujero de los Trolls. Sintiéndome mejor preparado que nunca, decido volver a buscar al escurridizo Liche.


Esta vez uso algún que otro hechizo de Escalera Hacia Abajo para evitar los cubos gelatinosos de los niveles 3 y 4.


Una vez en el nivel 7 me decido a buscar a mi presa. Los enemigos del nivel 7 son realmente peligrosos, pero sin duda el peor de ellos es el Gremlin. Solo me he topado con una de estas criaturas, pero me ha dejado prácticamente sin provisiones.

Tras varias batallas contra los enemigos del nivel 7, encuentro al Liche. Mi primer ataque es un Misil Mágico que por desgracia no surte efecto. Por suerte para mi, el Blaster es un arma muy poderosa y acabo con el Liche sin demasiada dificultad.


Una vez completada mi misión decido volver a la superficie, donde gano bastantes puntos de vida, así como una gran cantidad de oro (el cual uso sin perder tiempo para comprar provisiones en Ponder).


En mi viaje de vuelta al Castillo del Dragón Negro, hago una pequeña parada en una isla donde veo una nueva mazmorra conocida como El Gremio de la Muerte.


Tras esta pequeña parada, llego al castillo donde informo al Rey de mi éxito. El Rey del Dragón Negro me dice que una Princesa ayudara a un As del Espacio para viajar a través del tiempo. Esto es importante, ya que aunque tengo los medios para viajar al espacio no dispongo de una maquina del tiempo para acabar con Mondain. Acto seguido me da la Gema Azul (ya van tres).


Antes de irme del castillo ofrezco oro al Rey para que me suba mis puntos de vida. Como voy bastante sobrado, he aumentado mi vida hasta mas de 8000 puntos de vida (mas o menos el doble de lo que suelo tener).


Aun queda un castillo que visitar en este continente, pero la misión será de buscar algún lugar, así que mi próxima entrada será bastante corta.


Observaciones:

-Las Tierras de lo Oscuro Desconocido es el único continente de Ultima I que no ha aparecido en posteriores Ultimas

-Los Liches son hechiceros malvados que a través de la nigromancia han entrado en un estado de muertos vivientes.

-Los Osos de Colina son de un tamaño enorme y fueron avistados por primera vez en las colinas de la Montaña Drash. Desde entonces se han esparcido por Sosaria.

-Desde el amanecer de la civilización en Sosaria, la raza de las serpientes ha habitado la tierra. Las Cobras es una de las razas más fieras.

-Las armas futuristas aparecen en el juego con el tiempo. Según el manual original esto quería decir que la tecnología avanza durante el juego, pero es más creíble pensar que las criaturas del espacio que contacto Mondain son las que han traído esta tecnología.

viernes, 21 de noviembre de 2008

Ultima I
The First Age of Darkness
La Aventura - Parte 7
El Reptador Carroñero

¡Ah! David, has vuelto. Debo decirte que necesitas usar una Maquina del Tiempo para poder vencer.- Rondorlin



He vuelto a bajar al Agujero de Advari para conseguir algo de oro y puntos de vida. La cosa ha ido bien hasta que he llegado al nivel 3. Aquí he encontrado un nuevo enemigo, una Araña Gigante. Vencerla no ha sido muy difícil y me ha llegado un exceso de confianza.



Es en este momento donde he tenido la tentación de bajar aun más e intentar encontrar al Reptador Carroñero. Mala idea… cuando he llegado al nivel 4 he caído en trampas una detrás de otra y he terminado en el nivel 7.


El nivel 7… un sitio verdaderamente peligroso y al que tendré que volver mas adelante en la partida. En este nivel me he enfrentado nada menos que a un Liche nada mas llegar. Poco podía hacer con la gran espada, pero por suerte contaba con algunos hechizos de Misil Mágico que me han venido de perlas para moverme en este nivel.


La aventura por el nivel 7 me ha enfrentado a Espectros, Ojos Voladores y Tanglers. También he visto un Gremlin, que por suerte tenia el camino bloqueado y no ha podido atacarme (al igual que en Akalabeth, los Gremlins roban la comida que llevas y morir de hambre en las profundidades de una mazmorra no es agradable).


La cosa no ha ido mal hasta que he encontrado a un segundo Liche. Al no tener mas hechizos de Misil Mágico he muerto sin poder defenderme contra el. Por suerte, en Ultima la muerte no es el final, y he resucitado en el exterior de la mazmorra.

El problema de morir es que he perdido todo mi oro, todas mis armas, mi vida ha quedado reducida a 99 y mis raciones de comida a 99 también.


Recuperarse ha sido duro y he tenido que viajar por Las Tierras de los Señores Feudales literalmente masacrando toda criatura que se enfrentara a mi. La verdad es que esta parte de la partida ha sido mas bien aburrida ya que he tenido que recuperar puntos de vida y armamento para poder volver a bajar a las mazmorras.


Tras mucho rato consiguiendo el equipo necesario, he decidido enfrentarme por fin al Reptador Carroñero. De nuevo he viajado al Agujero de Advari (ya me conozco donde están algunas de las trampas). Los dos primeros niveles no han sido problema, en el tercer nivel, he visto que la escalera al nivel 4 estaba bloqueada por un Cubo Gelatinoso. En lugar de arriesgarme a que me destruya mi armadura he usado un hechizo para bajar al nivel inferior.


Una vez he llegado al nivel 5, tras enfrentarme a un Ettin y a un Mímico, por fin he encontrado a mi presa. El Reptador Carroñero no ha sido un digno rival después de todo lo que he sufrido para enfrentarme a el. Un par de Misiles Mágicos y algún golpe de mi gran espada han sido suficientes.


El camino de vuelta lo he hecho usando la magia para evitar a los cubos gelatinosos de los niveles 3 y 4. Los niveles 1 y 2 no son peligrosos y los he recorrido a pata, evitando trampas (aunque tenia varias cuerdas con clavos por si me topaba con alguna prefiero no gastarlas).

Al salir del Agujero de Advari me he dirigido al oeste al Castillo de Rondorlin para informar de mi éxito.


Rondorlin
me ha dado una Gema Verde y me ha dicho que debo usar una maquina del tiempo para poder vencer (bueno, esto es algo que ya sabia).


En mi próxima entrada dejare atrás las Tierras de los Señores Feudales. Solo faltan dos continentes mas.


Observaciones:

-En el remake al morir eres transportado aleatoriamente a algún lugar y te dan más puntos de vida y algo de oro para sobrevivir.

-El gráfico del Tangler en el remake es distinto al que aparece en esta versión.

-El Hechizo de Misil Mágico usa la palabra “Vasto” para desatar su poder. Vasto del latín significa Desolar o Causar Caos.

-Las Arañas Gigantes usan su veneno para paralizar a sus victimas. Son extremadamente ágiles y se mueven con rapidez por los laberintos que son las mazmorras.

-Los Reptadores Carroñeros son ciempiés gigantes. Suelen ser rápidos y acaban con cualquier criatura que encuentren.

-Los Gremlins son parientes de los Troll y los Hombres Lagarto. Su mayor afición es robar la comida a los aventureros.

-Los Ojos Voladores son criaturas formadas por un ojo central con varios ojos rodeándolo unidos por tentáculos. Tienen la habilidad de hipnotizar a sus oponentes.

-Los Tanglers son unas criaturas que asemejan ser un tronco de árbol cubierto por enredaderas. Una vez cazan a su victima con sus tentáculos acaban con ella.

-Los Espectros, son seres invocados desde las profundidades del infierno nada menos que por Mondain. Son almas atormentadas de Clérigos. Buscan seres vivos para convertirlos a Espectros (matándoles en el proceso).